Transformez tout ce que vous pouvez capturer en mouvement
L’équipe de KIRI Engine a développé une technologie propriétaire d’Auto-Rigging, qui permet d’exporter tous les modèles issus de Photo Scan et Featureless Object Scan avec un squelette généré automatiquement en fonction de la forme du modèle. Cette fonctionnalité permet de créer rapidement un rig pour des modèles possédant naturellement une structure squelettique, comme les humains ou les animaux quadrupèdes. De plus, comme l’Auto-Rigging repose sur la déformation des surfaces du maillage, il peut également produire des effets intéressants lorsqu’il est appliqué à des objets inanimés. Découvrez Auto-Rig Generation dans un pipeline complet de création d’assets : Photo Scan for Game Assets: Unity and Unreal Workflows.



