Formats d'exportation

Exportez et téléchargez vos scans 3D dans différents formats. Choisissez le format 3D le mieux adapté à votre application.

Outils polyvalents pour une large gamme de formats d'exportation 3D

KIRI Engine permet des exportations dans divers formats pour différents cas d'utilisation. Différentes méthodes de numérisation 3D prennent en charge différents ensembles d'options de format.

Numérisation de photo

OBJ, FBX, STL, GLB, GLTF, USDZ, PLY et XYZ

Scan d'objet sans caractéristiques

OBJ, FBX, STL, GLB, GLTF, USDZ, PLY et XYZ

3D Gaussian Splatting

Format de fichier natif de Gaussian Splat : PLY

3DGS vers maillage : OBJ, FBX, GLB, GLTF, USDZ, PLY et XYZ

Scan LiDAR

OBJ et USDZ

En quoi ces formats 3D sont-ils différents ?

Différents formats 3D ont des usages pratiques différents. KIRI Engine prend en charge les exportations dans les formats OBJ, FBX, STL, GLB, GLTF, USDZ, PLY et XYZ, découvrez ce que chacun d'eux fait.

  • OBJ (Fichier d'objet)

    OBJ est un format simple représentant la géométrie 3D, telle que les sommets, les coordonnées UV des textures, les normales et les polygones. En raison de sa simplicité et de son adoption généralisée, OBJ est largement utilisé dans les graphiques 3D pour l'animation, les jeux et la modélisation.
  • FBX (Filmbox)

    Le format FBX (Filmbox), appartenant à Autodesk, est un format polyvalent prenant en charge les modèles 3D, l'animation, les textures et les scènes, couramment utilisé dans l'industrie du cinéma et du jeu pour l'interopérabilité entre différents logiciels d'animation 3D.
  • STL (Stéréolithographie)

    STL décrit la géométrie de surface d'un objet 3D sans des attributs tels que la couleur ou la texture, ce qui le rend principalement utilisé pour l'impression 3D et la fabrication assistée par ordinateur.
  • GLB (Format de transmission GL, binaire)

    La version binaire de GLTF, GLB inclut les maillages, textures et shaders dans un seul fichier, optimisé pour un chargement rapide dans les applications web et les plateformes VR/AR.
  • GLTF (Format de transmission GL)

    GLTF est un format standard pour les scènes et modèles 3D, incluant des maillages, textures, shaders et animations. Il est conçu pour une transmission et un chargement efficaces dans l'impression 3D, les jeux et les applications en temps réel.
  • USDZ (Description de scène universelle, fichier zip)

    Développé par Pixar et utilisé dans la réalité augmentée sur les appareils iOS, USDZ est un format zip sans compression qui prend en charge les animations et les scènes complexes.
  • PLY (Format de fichier polygonal ou Format de triangle de Stanford)

    Conçu pour stocker les données des scanners 3D, le format PLY gère à la fois les données structurées et non structurées, ce qui en fait un format courant dans la recherche et le milieu académique pour les applications de numérisation 3D et de reconstruction de surface.
  • XYZ

    Un format texte simple pour les points 3D où chaque ligne contient une coordonnée XYZ. XYZ est souvent utilisé pour les données de nuage de points provenant de la numérisation 3D, utile dans la visualisation géologique ou scientifique.