KIRI Engine
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    Produit des maillages 3D et des textures de la plus haute qualité

    Offre une variété de fonctionnalités telles que la numérisation de pièces et la capture d'objets

    Génère des maillages 3D et des textures pour des objets à faible texture

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Questions fréquemment posées

  1. FAQ
  2. Puis-je exécuter l'algorithme localement sur mon PC pour éviter les temps de file d'attente ?

Puis-je exécuter l'algorithme localement sur mon PC pour éviter les temps de file d'attente ?

Cela n'est pas prévu dans notre feuille de route pour le moment, car nous voyons d'importantes limitations à l'utilisation de logiciels de photogrammétrie locaux. Le traitement local de la photogrammétrie nécessite une puissance de calcul haut de gamme et des optimisations dans l'application, ainsi que la limitation de ne pas pouvoir corriger les bugs en continu avant la sortie de nouvelles versions.

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Questions liées

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  • Lors de la capture avec la fonction Photo Scan, faut-il encadrer l'objet entier dans chaque photo ?

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  • La surface du modèle de mon objet avec des zones noires présente des trous/semble incomplète, que faire ?

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  • Est-il possible de supprimer certaines photos (par exemple une photo floue) d’un projet avant de télécharger ?

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  • Comment capturer avec la fonction Scan d'Objets Sans Caractéristiques ?

  • Comment capturer avec 3DGS ?

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