Restauration complète des environnements en 3D, comme jamais auparavant
Les capacités de rendu en temps réel de 3DGS (3D Gaussian Splatting) permettent une vitesse et une précision de visualisation en 3D capturée sans précédent, représentant dynamiquement la vie réelle.
Des outils innovants pour libérer tout le potentiel du 3D Gaussian Splatting
Bien qu'il s'agisse d'une nouvelle technologie, le 3DGS de KIRI est livré avec des outils avancés pour rendre les 3D Gaussian Splats aussi accessibles et polyvalents que possible
3DGS avec maillage inclus
Générez un fichier de maillage séparé dans la liste "Scans" et obtenez un modèle 3D de votre 3D gaussian splat. Le modèle 3D aura accès à des fonctionnalités avancées telles que la retopologie de maillage quadrillé, la génération de textures PBR, l'auto-rigging, et bien plus. Ce maillage généré peut également être exporté dans jusqu'à huit formats de fichiers différents.

.png)
Masquage de 3D Gaussian Splatting
Utilisez 3DGS Masquage pour découper automatiquement l'arrière-plan lors du traitement du fichier et obtenir un 3D Gaussian Splat propre et isolé. Très utile pour une intégration ultérieure du Gaussian Splat dans des moteurs de rendu 3D tels que Blender et Unreal Engine.
Outils d'édition 3DGS
Modifiez vos 3D Gaussian Splat avec des outils créatifs pour obtenir la forme et la taille souhaitées du fichier 3D
Plugin 3DGS pour Blender
Vous souhaitez visualiser et rendre votre 3D Gaussian Splat dans Blender ? Essayez d'installer notre add-on 3D Gaussian Splatting pour Blender. Cet add-on 100 % gratuit et open-source vous permet d'accéder et de rendre les fichiers 3DGS dans Blender de la même manière qu'ils apparaissent sur les panneaux de prévisualisation en ligne.
Questions fréquemment posées
Qu'est-ce que 3D Gaussian Splatting exactement ?
3D Gaussian Splatting (3DGS) est une méthode de rendu avancée et photoréaliste qui reconstruit des environnements 3D immersifs à partir de jeux d'images non structurées. Contrairement aux méthodes traditionnelles basées sur des maillages, 3DGS crée des représentations réalistes et continues à travers une collection d'éléments 3D Gaussiens ("splats"), offrant des détails impressionnants, des transitions fluides et un éclairage réaliste.
En quoi 3D Gaussian Splatting diffère-t-il du balayage 3D traditionnel ?
Combien de temps faut-il pour traiter un scan 3DGS typique ?
Puis-je prévisualiser mon scan 3DGS avant de le télécharger ?
Comment puis-je utiliser les fichiers 3DGS dans les moteurs de rendu ?
Quels formats d'exportation sont disponibles avec cette méthode de numérisation ?
Vous n'avez pas trouvé ce que vous cherchiez ? Visitez la page FAQ de KIRI Engine pour plus de réponses





