3D Gaussian Splatting

L'avenir de la numérisation 3D est ici

Rendu de champs de radiance en temps réel, rendu accessible sur les plateformes mobiles et web. Créez et visualisez la technique de numérisation 3D la plus avancée avec le 3DGS de KIRI.

Restauration complète des environnements en 3D, comme jamais auparavant

Les capacités de rendu en temps réel de 3DGS (3D Gaussian Splatting) permettent une vitesse et une précision de visualisation en 3D capturée sans précédent, représentant dynamiquement la vie réelle.

Créé par makinnovations.grprojects
Créé par liyipeng137

Des outils innovants pour libérer tout le potentiel du 3D Gaussian Splatting

Bien qu'il s'agisse d'une nouvelle technologie, le 3DGS de KIRI est livré avec des outils avancés pour rendre les 3D Gaussian Splats aussi accessibles et polyvalents que possible

3DGS avec maillage inclus

Générez un fichier de maillage séparé dans la liste "Scans" et obtenez un modèle 3D de votre 3D gaussian splat. Le modèle 3D aura accès à des fonctionnalités avancées telles que la retopologie de maillage quadrillé, la génération de textures PBR, l'auto-rigging, et bien plus. Ce maillage généré peut également être exporté dans jusqu'à huit formats de fichiers différents.

3DGS en Mesh
Créé par nichorw

Masquage de 3D Gaussian Splatting

Utilisez 3DGS Masquage pour découper automatiquement l'arrière-plan lors du traitement du fichier et obtenir un 3D Gaussian Splat propre et isolé. Très utile pour une intégration ultérieure du Gaussian Splat dans des moteurs de rendu 3D tels que Blender et Unreal Engine.

Masquage 3DGS
Créé par zieph

Outils d'édition 3DGS

Modifiez vos 3D Gaussian Splat avec des outils créatifs pour obtenir la forme et la taille souhaitées du fichier 3D

Sphère
Plan
Brosse

Plugin 3DGS pour Blender

Vous souhaitez visualiser et rendre votre 3D Gaussian Splat dans Blender ? Essayez d'installer notre add-on 3D Gaussian Splatting pour Blender. Cet add-on 100 % gratuit et open-source vous permet d'accéder et de rendre les fichiers 3DGS dans Blender de la même manière qu'ils apparaissent sur les panneaux de prévisualisation en ligne.

Questions fréquemment posées

  • Qu'est-ce que 3D Gaussian Splatting exactement ?

    3D Gaussian Splatting (3DGS) est une méthode de rendu avancée et photoréaliste qui reconstruit des environnements 3D immersifs à partir de jeux d'images non structurées. Contrairement aux méthodes traditionnelles basées sur des maillages, 3DGS crée des représentations réalistes et continues à travers une collection d'éléments 3D Gaussiens ("splats"), offrant des détails impressionnants, des transitions fluides et un éclairage réaliste.

  • En quoi 3D Gaussian Splatting diffère-t-il du balayage 3D traditionnel ?

    Contrairement au balayage 3D traditionnel basé sur des maillages, 3D Gaussian Splatting utilise le rendu volumétrique pour créer des représentations photoréalistes et dépendantes du point de vue sans recourir à la reconstruction de surface. Cela donne des visuels plus fluides, un réalisme amélioré et des effets d'éclairage renforcés, ce qui est particulièrement bénéfique pour capturer des scènes et des environnements complexes.

  • Combien de temps faut-il pour traiter un scan 3DGS typique ?

    Le temps de traitement dépend de la qualité de vos captures — les captures de meilleure qualité nécessitent généralement plus de temps de traitement. Cependant, vous pouvez généralement vous attendre à ce que vos résultats 3DGS soient prêts dans les 7 à 20 minutes suivant le téléchargement.

  • Puis-je prévisualiser mon scan 3DGS avant de le télécharger ?

    Oui ! Une fois le traitement terminé, vous pourrez visualiser votre scan directement dans l'application ou le navigateur pour vous assurer que tout est en ordre avant l'exportation ou l'édition.

  • Comment puis-je utiliser les fichiers 3DGS dans les moteurs de rendu ?

    Des plugins spécialisés sont disponibles pour vous permettre de visualiser, éditer et rendre les fichiers 3DGS directement dans les plateformes de rendu populaires. KIRI Engine propose un addon 3DGS Render gratuit pour Blender, vous permettant de travailler avec des fichiers 3DGS de manière similaire aux maillages traditionnels. De plus, KIRI Engine prend en charge la conversion des captures 3DGS en formats de maillage standard, les rendant compatibles avec presque toutes les plateformes 3D.

  • Quels formats d'exportation sont disponibles avec cette méthode de numérisation ?

    Les scans 3D Gaussian Splatting peuvent être exportés dans leur format natif PLY. Si vous activez la fonctionnalité 3DGS-to-Mesh, vous aurez également accès aux formats 3D standard, y compris OBJ, FBX, STL, GLB, GLTF, USDZ, PLY et XYZ, rendant vos scans compatibles avec la plupart des outils et pipelines 3D.

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