3D Gaussian Splatting

3Dスキャンの未来がここにあります

リアルタイムの放射場レンダリングがモバイルおよびウェブプラットフォームで利用可能に。KIRIの3DGSを使って、最先端の3Dスキャン技術を作成し、視覚化します。

これまでにない、環境の完全な3D復元

3DGS(3D Gaussian Splatting)のリアルタイムレンダリング能力により、前例のない3Dキャプチャの可視化速度と精度が実現され、現実を動的に描写します。

makinnovations.grprojectsによって作成
liyipeng137によって作成

3D Gaussian Splattingの全潜力を解き放つ革新的なツール

新しい技術であるにもかかわらず、KIRIの3DGSは、3D Gaussian Splatsを可能な限りアクセスしやすく、多機能にするための高度なツールを備えています

メッシュを含む3DGS

「スキャン」リストに別々のメッシュファイルを生成し、3D gaussian splatの3Dモデルを取得します。この3Dモデルには、四角形メッシュリトポロジー、PBRテクスチャ生成、オートリギングなどの高度な機能が利用可能です。生成されたメッシュは、最大8種類の異なるファイル形式でエクスポートすることもできます。

3DGS をメッシュに変換

3D Gaussian Splatting マスキング

3DGS マスキング を使用して、ファイル処理時に背景を自動的にクロップし、クリーンで孤立した 3D Gaussian Splat を取得します。Blender や Unreal Engine などの 3D レンダリングエンジンへの Gaussian Splat の統合に非常に便利です。

3DGS マスキング

3DGS 編集ツール

クリエイティブツールを使用して 3D Gaussian Splat を編集し、必要な形状とサイズの 3D ファイルを取得します

3DGS Blender プラグイン

Blender で 3D Gaussian Splat を表示してレンダリングしたいですか?私たちの 3D Gaussian Splatting Blender プラグインをインストールしてみてください。この 100% 無料でオープンソースのプラグインは、オンラインプレビューパネルに表示されるのと同じ方法で、Blender 内で 3DGS ファイルをアクセスしてレンダリングできるようにします。

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よくある質問

  • 3D Gaussian Splatting とは一体何ですか?

    3D Gaussian Splatting (3DGS) は、非構造化画像セットを使用して没入型の 3D 環境を再構築する高度なフォトリアルなレンダリング方法です。従来のメッシュベースの方法とは異なり、3DGS は 3D 高斯要素(「スプラット」)の集合を通じてリアルで連続的な表現を作成し、印象的な詳細、スムーズな遷移、リアルなライティングを提供します。

  • 3D Gaussian Splatting は通常の 3D スキャンとどう違うのですか?

  • 一般的な 3DGS スキャンの処理にはどれくらいの時間がかかりますか?

  • ダウンロードする前に 3DGS スキャンをプレビューできますか?

  • 3DGS ファイルをレンダリングエンジンでどのように使用できますか?

  • このスキャン方法で利用できるエクスポート形式は何ですか?

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