将你捕捉到的任何物体转化为动态影像
KIRI Engine 团队开发了专有的 Auto-Rigging 技术,可根据模型形状,为所有 Photo Scan 和 Featureless Object Scan 模型自动生成骨骼绑定并随模型一同导出。该功能可以快速为人类、四足动物等本身具有骨骼结构的模型完成绑定。此外,由于 Auto-Rigging 通过对网格表面进行形变来实现,因此应用于无生命物体时,也能产生一些有趣的效果。查看 Auto-Rig Generation 在完整资产制作流程中的应用:Photo Scan for Game Assets: Unity and Unreal Workflows。



