Matériaux PBR

Exportez les scans 3D avec la meilleure qualité. La technologie de génération PBR permet une visualisation des textures la plus avancée et la plus précise.

Génération de matériaux PBR optimisée par IA

Génération de matériaux PBR optimisée par IA

Les matériaux PBR de KIRI Engine sont générés grâce à un pipeline basé sur l’IA, spécialement conçu pour la numérisation 3D. Cela permet d’obtenir une séparation des matériaux plus propre et un rendu de surface plus homogène.

Avec l’introduction des modèles d’IA basés sur la diffusion dans KIRI Engine 4.0, la génération des textures PBR ne se limite plus au baking traditionnel. Les propriétés des matériaux sont reconstruites à un niveau plus avancé, ce qui permet d’obtenir des cartes d’albedo, de rugosité et de détails de surface plus précises. Cette approche réduit les artefacts courants en photogrammétrie et produit des matériaux prêts à l’emploi, avec un rendu plus réaliste sous différents éclairages.

Qu'est-ce qui rend les matériaux PBR spéciaux ?

Le rendu basé sur la physique (PBR) est une méthode de rendu particulièrement efficace pour générer du réalisme. Il offre une représentation plus réaliste et précise des surfaces en incorporant des détails tels que la rugosité, les propriétés métalliques et l'occlusion ambiante. Cela permet aux objets de paraître plus naturels sous différentes conditions d'éclairage. KIRI Engine permet aux utilisateurs (Pro) d'exporter des cartes de textures PBR prêtes pour la production avec les scans 3D.

Lors de l’exportation d’un scan 3D avec des maps PBR, les textures PBR renforcent le réalisme du scan et lui permettent de conserver des propriétés de matériau fidèles, même sous différents environnements d’éclairage. Le modèle 3D convient ainsi à des applications telles que les jeux vidéo, la VR ou la visualisation de produits, où le réalisme est essentiel. La reproduction de l’apparence des matériaux réels apporte davantage de profondeur et de richesse au modèle 3D, tout en améliorant sa qualité générale et son rendu visuel, aussi bien en temps réel qu’en rendu hors ligne. Découvrez PBR Material Generation dans des workflows complets : Photogrammetry to Blender et Photo Scan for Game Assets.